Formations > Seconde générale et technologique > 2ème enseignement d'exploration : au choix
L'ambition de cet enseignement d'exploration est d'amener les élèves à comprendre que leurs pratiques numériques quotidiennes sont rendues possibles par une science informatique rigoureuse. Cet enseignement privilégie un apprentissage par la mise en activité et en projet des élèves.
Les activités proposées pourront prendre la forme de résolutions de problèmes avec ou sans ordinateur, ou de réalisation de produits (programmes, documents hypertextes, animations, images, sons, dispositifs techniques, etc.). Les élèves, seuls ou en petits groupes, explorent, essayent, proposent.
Il n’y a besoin d’aucun prérequis en informatique.